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  喜歡這個職業是一次偶然的機會,本來在進服後我選擇的狂戰,當80級左右時,我在一次國戰看到狂戰的無奈,我追一小妹從西門一直追到柏西,硬是沒有將小妹那1/5血砍掉,一氣之下,換成功了,然後將裝備全換成靈魂統一的忽視綠套裝3X,當是因為沒錢,雙龍箭都沒學,但我就在邊境找到K人的快感。
  我站在去淮陽的路上,離傳送點有一段距離點,看到黑點,按下Tap,如果對方還在無敵狀態,我就跟著往前沖並不K人,他無敵不在,3.2秒的快感來了,哈。。。。殺手就是這樣煉成的!!!!
  從哪之後,無論國戰還是任務,都是很爽。
  從攻擊看,弓沒有狂戰與法的攻高,可從保命機會看,弓還是有很大的優勢;
  我的裝備以物防為主,馬裝以魔防為主,PK戰士,邊打邊跑他無敵沒了,我開閃避與他對K,勝算在我,
        與法師PK,他開火免,我就開禦魔,當他火免快結束時,加上獅子,一般情況他都會倒下,勝算在我。
  當看到召喚時,如果3.2秒沒起作用,那也就不跟著打了,跑了算了!
  如果遇到群K,能跑就跑,不能跑就回,與RMBPK,只有找人群P他,才有快感,要不然不要招惹!
  不過我現在120+裝備做的比較差,以增傷與物減為主。主要是沒錢收裝備,自已合靈魂又不能統一,而且爆率高讓人煩啊,
  所以想搞個U9卡安慰下!
   150級暴力型加點,把重點放到了攻擊技能上面,特別是滿級的精准射術和幻羿心訣配合武器的重擊石頭,重擊幾率相當之高,忽視的瞄準射擊也加到最高,重擊與忽視雙管齊下,爆發能力非常之強悍。此加點缺點就是血稍微要少點。
150級攻防結合型加點,放棄低級技能,把點數投入到必要技能中,在保證爆發力的同時又加強自身防禦和血量,生存能力稍有提高。14級狙擊在對陣刀客類職業上稍有優勢,唯一有點不足就是禦魔真訣的冷卻時間稍長.
150級防禦向爆發型加點。這個加點比較注重防禦,一是翎羽生命提升血量,二是禦魔真氣冷卻時間非常短,有利於迅速的再投入戰鬥。同時攻擊技能一點沒少,增加重擊、忽視、攻擊、防禦的技能都兼顧到了。141技能可在後期補加.


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